感谢小黑盒提供的游戏Key,并邀请评测,比心。
前言:《艾尔登法环》发售之后,笔者就犯了严重的环瘾症,以至于如果不是马上就到了Deadline,这篇文章现在也没有写的想法。每当敲艾尔登法环好几个字,决定写点什么,更多的想法却是打开游艾尔登法环怎么双持武器戏,继续在游戏里探索。这应该是我接触到的所有游戏中,最为艾尔登法环优秀的一款游戏。
不过,既然这篇文章是关于“评测”,而对于《艾尔登法环》的褒艾尔登法环怎么升级奖之声已艾尔登法环多少钱经足够多了,我们不妨先来讲讲一些显而易见的缺点——这样也可以使阅读文章的读者,看到一些不一样的内容。
线性与开放的矛盾
曾艾尔登法环锻造石在艾尔登法环发售之初,我就便有一个担忧。那就是魂系游戏优秀的地图设计、线性玩法,能否与开放世界的无限探索相匹配。后者无疑会淡化前者的“设计感”。
不知道你们是否艾尔登法环锻造石体验过《黑魂3》玩到后期,重返洛斯里克高墙刷图的感觉——原本险象环生的探索旅程,一旦你等级较高,再次进行游戏,那么艾尔登法环多少钱无疑会感觉到如履平地。
这种感觉是两个方面带来的——其一,你已对艾尔登法环法师加点地图烂熟于艾尔登法环攻略心。其二,你等级太高了,敌人很难对你的人物造成什么实质性的威胁。
而在《艾尔登法环》上,艾尔登法环职业的确有第二点问题,即人物在自由探索下获得较高等级与关键装备后,再进入主线城堡后,就有点砍瓜切菜的感觉了。这会一定程度上降低魂系玩家战斗时的趣味性。
而另一方面,作为一款开放世界的游戏,它的区域也并不是完全自艾尔登法环配置要求由的,例如东方的盖利德大陆,当你在初期涉足其中,难免会遭到被怪物艾尔登法环怎么升级秒杀的命运。唯一的玩法,就是抢劫艾尔登法环多少钱到高阶武器后,然后骑着小马拼命逃走了。
小型Boss战的Ctrl+C与Ctrl+V
这部作品的小型Boss战,以及流程中的大多数守关Boss,有复制黏贴的问题。
按照这些Boss的设计水准(非大卢恩Boss),如果放在其它游戏里,我能给打到8~9分。但倘若放在魂系游戏里,这些Boss的美术水准,以及招式设计,比起它的哥哥们,的确要差一个档次。而这一切的原因,是因为它的游戏体量实在太大,在这样的巨量内容中,要放那么多的Boss,在细节打磨上难免有所缺艾尔登法环怎么联机失。
这种感觉艾尔登法环攻略在面对支线打摩恩城最终Boss 狮子混种时尤为强烈,因为这个Boss艾尔登法环地图的逼格与气势感觉还没有只艾尔登法环攻略狼里的胖子相扑手高。何况这个狮子混种在打碎星将军前,又和熔炉骑士同框出现了一次艾尔登法环。在墓地里,又出现了一次。
从造型设计上来讲:拿只艾尔登法环狼来说,只狼的精英Boss战也充满了换皮精英怪,孤影众,无首,野太刀相扑手,蜈蚣爪,七面武士等等。但在整体不长的流程设计中,这些精英Boss的位置都被安排的恰如其分,甚至很多时候,这些Boss在特定的地点出现,就是为了完成一次叙事。
而狼因为艾尔登法环锻造石只有一把刀和忍义手,所有敌人的动作与狼的交互都是完全适配的。
但在《艾尔登法环》中,大多数墓地的尽头,以及B艾尔登法环攻略oss艾尔登法环锻造石战场景,只是因为这个地方,需要有艾尔登法环职业一个Boss(有时是2个),有些Boss的出场,虽然谈不上违和感,但是当熟悉艾尔登法环的老面孔出现时,的确让我少了许多惊喜。这让原本对Boss战颇为期待的我,在接下来的非主线大Boss战中性质极度降低。
如果拿《黑暗之魂3》举例子,它本身在流程中,也有很多完全不难的B艾尔登法环职业oss,但Boss的造型与攻击方式,却是给人感觉震撼,新颖的。
单单拿《艾尔登法环》的艾尔登法环地图龙来说吧,从初见时的惊艳艾尔登法环职业,到屡次看见之后,感觉到的乏味……
偏头咬人,跺脚脚,甩尾巴,这只是喷火焰的,另一艾尔登法环只是喷奥术魔法的,下个是喷猩红腐败的……除了伤害数值不同,造成的异常效果不同,其它方面的确有点单调了。
当然,再次重申,这仅仅是因为魂系的其它作品,Boss精英怪艾尔登法环攻略设计的艾尔登法环怎么联机太过优秀,才有了这种对比。
从难度设计上来讲艾尔登法环怎么联机:面对相同的Boss,法师玩法和近战玩法几乎有不同的体验。
一方面,如同《旷野之息》,它的所有武艾尔登法环配置要求器,弓箭,都是上手即可使用。所有的武器围绕着“主角”设计的。但《法环》的道具虽然丰富,却限定了你人物的能力。这使得你即使拥有超大型剑,也无法在力量不足时使用,魔法反之亦然——这使得即使拥有“洗点系统”,你还是有大量的武器、盾牌、魔法与你本周目无缘。
而开放世界,又把魂系线性流程完美设计的锁给解开了。
就像在《只狼》中,前期有三年前与三年后两条线,如果玩家实力不足,实际上是可以跟据文本的引导提示,交替进行这两条线的艾尔登法环怎么双持武器。比如,面对赤鬼,火焰筒是很好的解决方式,我们可以穿越回三年前,取到特殊物品,然艾尔登法环怎么升级后回来再攻克这个难关艾尔登法环职业。
而艾尔登法环法师加点佛堂内的幻影之蝶,如果直艾尔登法环地图面她压力较大,我们也可以在学会苇名流后再来进行挑战,在苇名流拼刀的加持下,压力会大幅度降低。但这些内容,只是让游艾尔登法环怎么升级戏的难度,在一个较为合理的区间波动的。
“开放世界”则不是这样,就如同你感觉打不过幻影之蝶,直接跑酷去拿到了琉艾尔登法环法师加点璃斧和不死斩,进艾尔登法环配置要求入佛堂直接拔艾尔登法环怎么升级刀两道血波,再照着蝴蝶老师的脑袋一个带着蓝光的大斧子直接艾尔登法环多少钱给老师打趴下。
殴打必经之路上的流程Boss就有点这种感觉。艺术设计上差点意思,难度上,因为去掉了“线性的锁”,所以在遭遇困难时,我会下艾尔登法环攻略意识地问自己,究竟这个难度正常,还是因为我有支线并没有探索?而在图中感觉到比较简单时,又会有点后悔自己或许艾尔登法环怎么联机把等级刷的太高了。
一些魂系游戏与开放世界格格不入的奇怪体验
大凡开放世界类的游戏,总有海量的生物聚落以及可交流NPC,等着我们去认识。但魂系游戏,有个极为鲜明的特点,那就是见面开打。连“一言不合”的前置都省去了。
虽然魂系玩家早已习惯了这样的游玩方式,但是对于一些初入坑的玩家来说,这样的设计,难免会让人感觉到别扭,有的萌新玩家带着友好的态度,去和远处的大树骑士交流,得来的却是一枪被掀翻在地,完美献出了自己艾尔登法环法师加点的Second Blood。
而在只狼时代,便让我极为难以理解的是,苇名士兵和寄鹰众的遗愿,是让狼“协助守护苇名”,而当我把内府入侵的艾尔登法环怎么升级兵干掉之后,这群人的火枪和太刀艾尔登法环怎么升级却已对准了我的脑袋……
在《艾尔登法环》中也是如此,譬如我收到摩恩城城主女儿的送信委托,至少来到这里,我是一直在协助大家打入侵者的艾尔登法环怎么联机。但那些仍然存活的士兵却玩了命一样找我拼命……
虽然是魂系玩家早已熟悉的场面,但如果细细想来,也的确让人觉得《法环》在艾尔登法环法师加点细节设计上一直保留着原有作品艾尔登法环多少钱的固有缺陷。
终于把艾尔登法环攻略缺点说完了。下面聊优点
我给的建议是艾尔登法环攻略,如果艾尔登法环锻造石你电脑配置还可以,或者有PS4、PS5什么的,那么我觉得你应该玩一玩这款艾尔登法环怎么联机名叫《艾尔登法环》的游戏。如果你问我怎么评价这款游戏,我给出的最直接评价是,这款游戏的任意一块区域地图,如果单独拆出来,改个名字,加点内容,单卖79~99元。它都可以获得“好评如潮”的评价。
如果把这海量内容拼艾尔登法环配置要求在一起,然后卖298元给我,我只有一个想法:这真是300块钱以内就能玩到的东西吗?
高处坠落伤艾尔登法环配置要求害的降低,马匹的加入,给予了新的跳跃能力(虽然跳得不高)。给老头环的地图设计赋予了艾尔登法环怎么升级无与伦比的魔艾尔登法环怎么双持武器力艾尔登法环怎么联机。我实在很难通过语言描述“史东维艾尔登法环怎么升级尔城”这张地图给我带来的震撼。
只是沿着塔楼的艾尔登法环地图边角跳过去,在一个你认为撑死也就藏着艾尔登法环配置要求一点钱的位置,稍稍一绕却是别有洞天,竟然在隐艾尔登法环攻略秘的路径中藏着那么强力的道具。
你认为地底的浓雾,如同《只狼》中的绝壁,《黑魂》中的悬崖,只是设计跳下去就会死的空白区域。但是如果寻找小径下去,下面竟然又是一片庞大的区域。
艾尔登法环的地图,总是一遍又一遍的突破着我所认知艾尔登法环攻略的极限。
大多数游戏,是害怕做出的一堆东西玩家看不见,但《艾尔登法环》恰恰是把海量的艾尔登法环地图东西,“藏”了起来,这颇有一种桃花源记的感觉。
这样奇妙的体验,在我从艾尔登法环怎么双持武器魔法之城的房屋内,探索到房顶之上,也有着相同的感觉。本作的大型迷宫设计水准相当给力,其震撼程度,甚至超过了我首次探索洛斯里克高墙和幽邃教堂的时候。
在大地图上的探索,也是充满着惊喜。且不论现在已被多人谈及的“地下世界”的另一个地图,单单从“猩红腐败”区域研究如何从高处缓步踏入悬崖之下,就有着如同探艾尔登法环配置要求险一般的体验。
贫瘠的艾尔登法环怎么联机语言,几乎描述不出我从远处看到古堡,到设身处地使出浑身解数,将其最终征服的心情。或许在远处你艾尔登法环多少钱看到的只是个小小的楼梯艾尔登法环怎么升级,但真正双脚落艾尔登法环在那里,才知道想要通过这里,还要躲避由上方滚下来的致命铁球。
“远处望去终觉浅,绝知此事要躬行。”
而在我51个小时的游艾尔登法环攻略戏流程里艾尔登法环,现在“地下艾尔登法环职业区域”,“雪山区域”,“王都”,“天空之城”,“火山区域”,甚至还是全然未曾探索的。我不知道这图能有多大。我也想象不到游戏竟然可以做成这样。
虽说这款游戏几乎没有任何问号叹号的引导,但在这古旧的地图上,探寻到自己想要的信息,其实也不算很难。首先我们要学会读地图。这种黑色中心橙色边缘,代表此处有矿洞,我们可以收集到升级武器的材料。
棺材群,则有卢恩(钱、魂)可以赚。
遗迹通常带有一个地下室,而地下室里艾尔登法环攻略总是有宝箱或者一个小小Boss的。
身份显贵的人,会有墓地,墓地艾尔登法环职业中固定有一些守墓的怪物,和开启墓穴的拉杆,我们击败小型Boss会得到召唤用的骨灰。而升级骨灰的材料也通常隐藏在艾尔登法环锻造石墓地中。
小型黄金树旁,击败小型Boss可以获得调配灵药的材料。
教堂里通常可以获得增加药水回复量的材料,黄金树嫩芽处可以获得黄艾尔登法环金种子。
巨大的车上,宝箱一般是质量极高的武器。击败巨龙之后,艾尔登法环多少钱则可以在特殊教堂交付龙心,习得龙魔法。
魔法塔中解开谜题通艾尔登法环地图常有记忆格子……等等等等。
一切的设计都有艾尔登法环法师加点着相对固定的套路,但是这些看起来相对固定的元素,却在整个地图上浑然天成,这些海量的套路配合地形的高低差设计,加之每个区域怪物的独特造型艾尔登法环攻略风格,使整个世界充满了无与伦比的魅力。
独特的场景叙事
如我先前所言,这个庞大的开放世界怪物通常见面就会和你拼命。
但FS社自黑魂到只狼,都有一个其它类型游戏都绝无仅有的艾尔登法环风格,那就是依靠场景叙事。
在现实世界中,人们是很喜欢看热闹的,比如救火,打架,车祸,总会有一群人去围观。而在魂系游戏中,任何场境,都是一个设计极好的“事故现场”,只要主角到达该区域,怪物们这群艾尔登法环怎么联机群演就会为你贡献出最为逼真的表演。
我们可以称之为“无台词表演”。而这次的表演,则在《艾尔登法环怎么升级艾尔登法环》中“变本加厉”。
当你踏入被怪物侵占的摩恩城,你能看到城内被杀死的人,已被堆成尸山,怪物们对着被绑起来遭受火刑的人,手舞足蹈的呼喊着。这一幕将怪物的残忍表现得极为传神。而我们则可以因此,从后面绕后依次处决这群怪物,也可以趁着这个机会从边缘溜走。
被猩红腐败的区域,狗和乌鸦以及植物都变得巨大化了,这些巨大化的狗对玩家充满了攻击性。但当我爬上艾尔登法环法师加点山坡,却看见一头变异的狗正与面前的羊和谐共处,似乎这只狗在变异前,便是牧羊犬,艾尔登法环职业而此时它还保留着保护羊艾尔登法环怎么联机群的最后意识。
当我到达王城外的一片山坡,看着一群看起来很年轻的姑娘在载歌载舞时,艾尔登法环锻造石忽然觉得这是这个可怕世界艾尔登法环怎么双持武器中的唯一救赎了。虽然我能锁定这群人为敌人,但我也不想上去艾尔登法环法师加点攻击她们。
但很快,我发现她们围绕的火堆中,有被焚烧的丧尸忽然向我扑来,这让我回忆起盖利德区域火焰车焚烧被猩红腐败侵蚀的人的场景。一股不祥之感油然艾尔登法环怎么升级而艾尔登法环怎么联机生。
然后这群少女,就忽然像疯子一样向我冲了过来,她们的眼睛还是红色的,而且还会咳血以血雾攻击(猩红腐败)。饶是我身经百战,还是被这群疯子的气势吓到了。
而游戏中这样优秀的场景叙事,这种引导你去探寻“这个地区究竟发生了什么?”的段落,几乎铺满了整艾尔登法环地图个大地图的所有角落。而且部分地区,白天和黑夜交代的故事是完全不同的。即使是单出一篇文章,也绝艾尔登法环怎么联机对难以说完发生在艾尔登法环怎么升级这片大陆中的故事。
在另一方面,不同的场景也叙述着怪物们的习性。比如深入这艾尔登法环怎么升级个洞穴,艾尔登法环地图我们就能看到“尸山血海”,那是这些巨型食人蚁制造的埋骨艾尔登法环锻造石厂,它们尾部喷射的毒液,则可以使猎物腐化。
当我们见到一只蚁后,并对它发动攻击,洞窟里原本趴在墙壁上的食人蚁,就会光速降落,将主角包围……
在游戏中,水母是相对比较温和的生物,只有同类受到攻击时,才会变红,充满攻击性。我们在地图里,已经见过了大量的透明水艾尔登法环配置要求母,但在地图的某个位置,我们能看见一群变红的水母,和被攻击的路人。当我们捡起路人身上的宝物,竟然是一个用水母制作的盾牌。
于我而言,探索这个世界,除了强化自己的武器装备,击败更强大的敌人,最大的乐趣,便是寻找这样一个个无声的故事。
超高质量的主线Boss
虽说主线Boss也有相当严艾尔登法环地图重的等级压制问题,但相对于普通小Boss来说,这些艾尔登法环怎么双持武器Boss的场景、故事、表达,简单来说,只能用无敌来形容。艾尔登法环锻造石
每一个过场动画都美轮艾尔登法环美奂。
碎星将军这场战斗,无论从人员配置,还是他的招艾尔登法环配置要求式效果,都是魄力十足。压迫感拉满。
我只能说这代的大型Boss战,Boss都帅的不要不要的。
但由于我现在剧情模式还没有通关,所以,对Bo艾尔登法环配置要求ss身上更细节的评价,比如为什么用这样的武器,法术,他们身上有什么故事?这些东西还弄不明白,所以就不强行解读艾尔登法环怎么双持武器了。
结语:于我而言,这艾尔登法环职业是一款性价比突破天际的游戏,虽然文章的确讲述了它的一些缺点,但在这些方面,它仍是做到了8~8.5分的高度。而且,我认为这是开艾尔登法环法师加点放世艾尔登法环地图界与魂系游戏相结合必然会出现的,也近乎无解的难题。它这样的游戏体量,也根本无法设计出那么多仅仅出场一次,且完艾尔登法环全独特的Boss。
而游戏的地图,怪物造型设计,兵器、法术、战灰、骨灰等方面的丰富程度,则达到了10~12分的水准。当一个艾尔登法环个足已让人震惊不已的天才设计集中到一起,或许从中感受到的并不仅仅是“优秀”,还有FS社从历代作品中,逐渐积累,成长起来的那份厚重。
如果说《黑暗之魂》有着它独有艾尔登法环法师加点的宏大叙事,艾尔登法环怎么升级是悲壮的史诗。
如果说《只狼》承载了魂系艾尔登法环配置要求游艾尔登法环怎么升级戏最为创新的战斗,艾尔登法环攻略天花板级别的战斗交互,艾尔登法环锻造石血脉贲张的浪漫情怀。
那么《艾尔艾尔登法环配置要求登法环》则是一部纳魂系历代作品之长的鸿篇巨制。虽然在独有的强项方面,艾尔登法环与自己艾尔登法环地图的兄弟作品相比仍有所欠缺,但它的广度与厚度,艾尔登法环却是其它作品无法相提并论的。
这样一部作品,恐怕即使是FS社之后的作品,也是无法超越的存在。
而我个人给出的游玩建议,则是:关掉攻略,拒绝功利性的游玩,除了奔赴下个目标,也多看看身边的风景。它值得你这艾尔登法环配置要求么做。