OBS Studio 是一款开源免费可以直接视频直播的软件,该软件与网站中的直播软件不一样,他是一款国外的互联网流媒体直播软件,其直播的构架模式采用开源的方式进行录制,经常用在游戏直播中,软件支持串流、音频、视频等设置,能够让用户可以自由选择自己的直播模式,您可以选择让人们看到指定的视频展现模式,可操纵性非常丰硕,对于不同的朋友设计了详细的直播方案,充分考虑到了所有类型的直播,操纵起来也是比较利便的,可以设置多个场景,利便用户随时切换。
更新日志
OBS Studio 28.0 发布,这也是 OBS 成立 10 周年纪念版本。
此版本支持了 10 Bit 和 HDR 视频编码,同时 OBS 从 Qt 5 升级到了 Qt 6。由于 Qt 6 已放弃对 Windows 7/8、macOS 10.13/10.14、Ubuntu 18.04 和所有 32 位操作系统的支持,因此,这些平台将不再支持 OBS。OBS 新增了原生 Apple 芯片(M1系列、M2系列等)支持。
28.0:支持 10 位和 HDR 视频编码
OBS现在支持10位和HDR,由rcdrone,YouTube和Luxoft提供。在高级设置中添加了新的颜色格式和色彩空间设置以允许此操作。
有关 HDR 和 10 位的重要说明:
HDR 和 10 位只能使用 AV1 和 HEVC 编码器进行编码。
10 位 HEVC 编码需要 NVIDIA 10 系列、AMD 5000 系列或更新的 GPU。英特尔 QuickSync 和 Apple VT 尚不受支持。
HDR 的推荐设置是颜色格式 P010 和颜色空间 Rec. 2100 PQ。
如果要对 10 位 SDR 进行编码,则可以将颜色格式 P010 与 SDR 颜色空间(例如 Rec. 709、Rec. 601)结合使用。但是,仍然需要AV1或HEVC。
HDR流媒体目前仅通过YouTube的HLS服务通过HEVC编码器支持。
在 SDR 中作曲时,现在可以将以 HDR 运行的游戏正确地色调映射到 SDR。
如果视频采集设备支持,则可以使用视频采集设备在HDR中进行捕获和流式传输(例如EVGA XR1 Pro,Elgato 4K60 Pro Mk.2,AverMedia Live Gamer 4K)。
有关已测试设备的列表,请参阅 https://obsproject.com/kb/video-capture-devices-with-hdr-support
如果源使用 HDR 进行渲染,则某些滤镜将无法正常工作:
应用LUT,色度键,颜色键,图像蒙版/混合,亮度键,清晰度
Mac/Linux 支持有限。HDR 预览不起作用,并且仍需要更新多个输入/编码器。
28.0: 更新到 Qt 6
截至2020年5月,Qt用户界面工具包的版本5停止了公共开发,不再更新。从那时起,随着时间的推移,我们对更新版本的需求一直在增加。在28.0版本中,我们认为将用户界面工具包更新到最新版本非常重要;不仅可以访问最新功能,还可以访问最新的错误修复和对Windows 11和Apple Silicon等较新操作系统和架构的改进支持。不幸的是,这也意味着当您升级到版本28.0时,某些依赖于Qt版本5的插件将不再工作,并且需要更新。
在OBS 28.0的测试期间,许多依赖于Qt版本5的插件可能尚未更新,我们将与第三方插件开发人员合作,以便在最终版本部署之前对其进行更新。
此外,Qt 6已经放弃了对Windows 7和8,macOS 10.13和10.14,Ubuntu 18.04和所有32位操作系统的支持。因此,这些平台将不再支持OBS。
有关更多详细信息,请参阅我们的讨论帖子:计划将OBS Studio升级到Qt 6。
28.0:原生苹果芯片支持
有了OBS 28,OBS现在有了苹果硅系统的原生版本。这意味着OBS将以最佳状态运行,并且没有x86仿真。不幸的是,一个重要的警告是,对于运行原生Apple Silicon版本的Apple用户来说,许多第三方插件可能还不容易获得。用户仍然可以使用obS的x86版本,如果他们想要更广泛的第三方插件选择,这些插件尚未在Apple Silicon上本地提供。
28.0: 新功能和新增功能
在 Windows 上添加了 AMD 编码器的全新、更优化和最新的实现 [OvchinnikovDmitrii/Jim]
在 macOS 12.5+ 上添加了对 ScreenCaptureKit Framework 的支持,包括支持直接音频捕获,而无需在 macOS 13+ 上使用第三方解决方案 [Developer-Ecosystem-Engineering/PatTheMav/gxalpha]
在 Apple Silicon 上为 Apple VT 编码器添加了对 CBR、CRF 和简单模式的支持(注意:CBR 需要 macOS 13+) [Developer-Ecosystem-Engineering/gxalpha/MisutaaAsriel/PatTheMav]
在 Windows 上添加了应用程序音频捕获,以允许从单个进程捕获音频输出 [rcdrone]
添加了为虚拟摄像机选择单独视频组合的功能 [chippydip]
在 Windows 上添加了对 NVIDIA 后台删除的支持(需要安装 NVIDIA Video Effects SDK Runtime)[pkv]
在 Windows 上的 NVIDIA Noise Suppression filter 中新增了「Room Echo Removeval」(需要安裝 NVIDIA Audio Effects SDK Runtime) [pkv]
添加了 obs-websocket 5.0 作为第一方插件 [tt2468]
新增默认主题“亚美”[Warchamp7]
添加了根据文件大小或持续时间自动拆分录制文件的功能,或通过热键 [norihiro] 手动拆分录制内容的功能
在设置窗口中添加了辅助功能部分,提供了更改某些UI元素(使用预设或自定义)颜色的功能[Dillon]
添加了本机 SRT/RIST 输出 [pkv]
添加了对从OBS [gxalpha]中向YouTube发送聊天消息的支持
在Windows上添加了文件完整性检查选项,以验证和修复当前的OBS安装[derrod]
在启动时添加了改进的 macOS 权限流 [gxalpha/PatTheMav/WizardCM]
Windows上的视频捕获设备源现在将保存/记住在“配置”对话框[Exeldro]中更改的设置
在 macOS 和 Linux 上添加了“新增功能”对话框 [derrod]
28.0:调整
将所有依赖项更新到其最新版本 [RytoEX/PatTheMav]
现在可以在Windows和macOS上使用任何版本的Python 3,而不仅仅是3.6 [PatTheMav]
添加了多视图布局,无需预览和程序 [Exeldro]
通过将裁剪后的选区边框更改为虚线,以及带有可视斜杠的录制/流式传输非活动状态栏图标,改进了裁剪选区边框的可访问性 [Dillon]
为预览中选定的源添加了旋转手柄 [狄龙]
为预览中选定的源添加了间距距离辅助工具 [cg2121]
添加了用于复制/粘贴场景项目转换的键盘快捷方式 [gxalpha]
添加了复制/粘贴到可见性过渡 [Exeldro]
在垂直演播室模式下,程序现在位于顶部 [gxalpha/eliasthompson]
热键现在需要严格的修饰符(精确修饰符匹配)[OldBaldGeek]
在工作室模式下为预览/程序标签添加了场景名称 [cg2121]
显著改进了流式处理断开连接时的重新连接,包括将默认重新连接延迟降低到 2 秒 [tt2468]
在许多地方添加了单位后缀 [Vainock/cg2121]
已还原 OBS 26.0 过渡扩展坞重新设计 [gxalpha]
在调音台扩展坞中添加了工具栏 [cg2121]
添加了重置整个 UI 的功能(查看 ->重置 UI)[cg2121]
添加了相对居中多个源的功能 [cg2121]
深色模式主题在更多地方受到尊重 [WizardCM]
现在,在预览中使用箭头键时,通过按住 Shift [gxalpha] 可以更快地移动源
将 Linux 上的渲染从 GLX 切换到 EGL,这应该会带来更好的体验 [GeorgesStavracas]
清理源代码右键菜单 [gxalpha]
在设置->音频中添加了低延迟音频缓冲选项,主要用于Decklink和NDI等输出(旨在避免音频/视频与这些输出不同步)[jp9000]
改进了许多工具提示的描述性(例如添加源)[cg2121]
添加了对 Linux V4L2(视频捕获设备)源 [ggodlewski] 中的 H264 格式的支持
在 macOS 上的停靠图标上添加了状态叠加图标 [gxalpha/MisutaaAsriel]
源属性窗口现在默认为预览和属性的 50/50 拆分 [gxalpha]
添加了源、筛选器和编码器在其设置/属性旁边显示自定义信息/警告/错误消息的功能 [tytan652]
.url 和.lnk快捷方式现在在 Windows 上的 OBS 中拖放时得到解决 [bontibon]
将 Twitch/Restream OAuth 迁移到无服务器边缘计算平台,以提高可靠性和响应时间,特别是对于亚洲用户 [derrod]
在所有平台上将 obs 浏览器的 CEF (Chromium) 更新到了版本 103 (5060),修复了 Windows 上的渲染崩溃 [pkv/WizardCM]
图像源现在将支持 EXIF 元数据中的旋转 [Dillon]
大幅改进了传统 macOS 窗口捕获源的性能 [dossy/gxalpha]
添加了对媒体源中自定义 FFmpeg 选项的支持 [停止发送]
添加了对 macOS 上视频输出设备源的音频捕获的支持(如果设备支持)[gxalpha]
macOS 上的视频捕获设备现在将默认为“高”预设 [gxalpha]
改进了某些设置上的 macOS 虚拟摄像机性能 [fabianishere]
在录制到文件时添加了输出缓冲区,以修复写入较慢的媒体(如外部驱动器或网络共享)时的“编码过载!”警告 [notr1ch]
M3U8 (HLS) 录制格式已从简单输出模式中删除,因为它是用户混淆的常见原因。此格式现在仅在高级输出模式 [notr1ch] 中可用
28.0:错误修复
修复了日志查看器的性能问题 [向导CM]
修复了调音台中的字体缩放 [OldBaldGeek]
修复了OBS失焦时热键不起作用的问题。注意:要在OBS失焦时使用热键,需要“辅助功能”权限[tbodt/gxalpha/PatTheMav]
修复了带有修饰符的热键在macOS上不起作用 [PatTheMav]
修正 OBS 不会尊重 macOS 上的自定图标的问题 [MisutaaAsriel]
修复了拖放到OBS中没有撤消操作的问题 [gxalpha]
修正 OBS 在屏幕录制中仍可能变为可见的问题,即使设置为隐藏 (Windows) [notr1ch]
修正苹果VT编码器时间戳的问题
修复了在remux窗口末尾被切断的文件路径 [gxalpha]
修复了滚动条在调音台中始终可见的问题 [cg2121]
AJA 输入和输出的各种修复 [paulh-aja]
修复了 RTMP 输出长期存在的问题,该问题可能导致 OBS 在连接断开后锁定 [tt2468]
修复了YouTube管理广播对话框的内存泄漏 [notr1ch]
修复了在 Linux 上无法检测到右侧修饰符的问题 [norihiro]
修正在 Linux 上关闭属性对话框后 OBS 可能挂起的问题 [kkartaltepe]
修复了某些视频无法在 VLC 源 [pmcgaley] 中正确旋转的问题
修复了使用 Windows 图形捕捉模式时,在 Windows 上的窗口捕捉源中错误地捕获透明窗口的问题 [rcdrone]
修复了macOS上的虚拟摄像头无法在特定硬件上加载的问题 [fabianishere]
删除了 –disable-high-dpi-scaling 命令行选项,因为它与 Qt 6 不兼容
修复了隐藏信号源在 macOS [tuduweb] 上的音频监控中仍处于活动状态的问题
修复了在重命名过滤器 [tuduweb] 时按 Tab 键时崩溃的问题
修正 AAC 文件在媒体源 [mvji] 中不会循环的问题
修正了如果帧速率为小数[norihiro],QSV编码器永远不会停止录制的问题
修复了如果存在任何虚拟渲染设备,QSV 编码器将无法启动的问题(例如。Citrix, Tencent) [rcdrone]
修复了使用默认 FFmpeg AAC 音频编码器 [claudeha] 进行流式传输或录制时出现的罕见“发生编码器错误”错误
具体请查看:https://github.com/obsproject/obs-studio/releases/tag/28.0.0
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