【百科】极诣·剑魂职业百科(2021年新春)v9.1

本次百科进一步做少量修正。 ----- 1. 根据最新氪金类道具,修正各类技能数据。 2. 添加第三护石插槽及新护石相关。 3. 前瞻部分

本次百科进一步做少量修正。
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1. 根据最新氪金类道具,修正各类技能数据。
2. 添加第三护石插槽及新护石相关。
3. 前瞻部分[黑鸦之境]副本的数据直接引入到! ^ u W P本百科版本。
4. 大幅度简化装备推荐,推荐根据个人情况使用计算器得出最佳搭配。
5. 百科方向进一步转向不鼓励追求极限伤害的氪金。

一、加点推Y @ n 6 i m g
加点主要取决于CPI , % Q护石。
选择[猛龙过江]就点满猛/ k l i \ v 4龙断空斩,否则优选破军斩龙击。
由于异常状态对流心刺加成的bug被修复,流心刺仅存在剩余SP补刀的意义。
即使不喜欢用流心3 v L T Z & m的,也可以猛龙断空斩、破军斩龙击、幻影剑舞都学习,剩余SP补在1级狂、1级刺,剩余SP升4 0 z G ) J a。该方案伤害高于选择剩余SP补在破军升龙击的: I 5方案。如果处于省事,那么选在破军升龙击也是可行的,毕竟伤害怎样都是溢出的。
D – ?
三觉相关:
建议三觉CD绑定一觉。即% # E f c:使用二觉和三觉输出。
虽然在F z | O国服氪金类道具增加了4级一觉,但是二觉是脱手技能,可以在三觉过程中同时打出伤害。如果选择使用一觉p ? . 1和三觉进行输出,剑魂小技能过快的CD恢复会陷入空转。
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加点示意图:

二、技能介绍
A v F ( ) U p ? Y一】BUFF及被动






【二】主动技能








【三】总体百分比情况(光剑为例)

三、护石选择
【一】护石分析
1. 拔刀奥义【拔刀斩】
准备动作时间-30%;
范围+20%;
触发一个[神影手]的剑气攻击(同时触发buff:攻击速度、移动速度+15%,持续15s)。
攻击力O t o ~+12%(非圣痕为+5%);
第二刀追加从30%→56%(光剑为例)
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100级时,伤害提升率为35.48%(非圣痕为27.j f C08%)
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总结:
解决了剑魂一直以来的速2 x – C ) N ` H度问题,更大意义适合搬砖。
由于拔刀斩的常规cd正好为15s(光剑更短),相当于不用切换武器即可获取全程的加速状态。
越来越多的副本出现控制免疫等状态,拔刀这样快速j A { (结算的技能能保证伤害不丢失,是首选的CP护石之一。
由于100级版本尤其是军神套对速度的要求,对触发神影手加速的需求增加,更推荐此护石。_ ? D = _ 2 Z 3 H
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2. 猛龙过江【猛龙断空斩】
整体攻击力+7%(非圣痕无此效果);
飓风范围+80%,追踪周围敌人;
飓风持续时间1秒,每个飓风多段攻击次数从4增加到11(+7);
飓风攻击力-57%A K L w Q q { – M
在突进上斩后额外生成飓风,即飓风从2个增加到3个。
*技9 \ ~ o /能描述中,突进上斩特指两次斩击中的第二次斩击
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100级时,伤害提升率为41.91%(非圣痕为32.62%)
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总结:
CP系统$ 3 { 1 q { Q 0剑魂最大提升的技能,除非不学习猛龙,否则该CP护石为第一首选。追踪旋风为高端副本的灵活走位提供Z 2 8 h # s了一定的优势。
q m . Y f * :CP加成后% r a H S @ l,伤害超越破军斩龙击20.2%。
在本次优化后,本体伤害与飓风伤害基本持平,所以即使在冲过头等状况下,只要能继续按出猛龙,伤害丢失情况会减少很多。
甚至于可以在搬砖地图随便冲刺,通过追踪的飓风清理掉全图的小; P ) 0 W怪。这样相当于又拥有了一个搬砖技能。
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==k b q O n W 1===
3. 无形剑舞【幻影剑舞】
整体攻击力+6%(非圣痕Z [ x无此效果);
减伤90%;
范围+25%;
影子斩击z \ +数从4增加到17(+13)
*注( + / = + A意是索德罗斯的影子斩击
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1N N # j o00级时,伤害提升率B { F , d ?为38.74%(非圣痕为30.88%)
a M m I J
总结:* u p a l b
CP加成后的剑舞伤害超越直接解放的二觉和CP加8 U M \成的瞬斩0 { X,且影子斩击. ) O { X不会增加角色站桩时间。
减伤这个改动,本| a Z @ 7 s s身应该为设定为剑舞自带,却要通过CP系统实现,感觉有点坑。可以和怪物硬碰硬保命(百分比扣血除外)。
由于范围的扩大,也利于剑舞的判定伤害不丢失。
更大意义在于打桩的选择,在这方面优于拔刀,但是如{ 0 d \ P 8 c ; T果压缩cd出3个拔刀,那么情况反转。1– z k _ 8 \ R b |个无形剑舞的伤害等同于2个猛龙过江。
(当然,1次剑舞按键也会省事,可能还来不及拔刀cd循环就秒掉了)
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4. 流星审判【极神剑术(流星落)】
全程无敌,落地后持续短时无敌;
& W I E升时也可以控制敌人1.5s;
上升到落剑间隔-50%;
落剑间隔-20%;
流星剑从38增加到47(+9= = d \ Y);
流星剑和极神剑术投掷的天剑攻击范围+55%;
极神剑术投掷的天剑攻击力+105%(非圣痕为+35%);
极神剑术投掷的天剑控制时间(每一A x K J % t把)从1A j ).25s增加到2s(+60%)
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100级时,伤害提升P m R率为26.43%(非圣痕y ? G S * J b为18.64%)H @ = S ) [
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总结:
CP护石将功能性发挥到了极致,但r + , K是对伤害加成低,输出时间也没有~ r I改善。
更大意义在于打HIT数,以及控制、无敌等一口气全方面优化。
更大的优化越来, ; . a .越想让人在技能点1,真不愧是优秀的控制+无敌技能。
额外伤害加成加到了被动投掷的天剑,导致技能伤害也没有其他护石大。
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5. 破空一刀【破空拔刀斩】
远程剑气i \ a A伤害提升至和斩击部分一样;
准备动作时间-4S 9 V x | # }0%;
后摇时间-20%;
冷却时间-10%;
攻击力+19%(非圣痕为+B \ } & Y11%)
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100级时,伤害提升率为19%(非圣痕为11%),冷却时间缩减10%
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总结:
Z $ 0 0亮点。大小拔刀自从改版后有霸体了,基本可以选择贴脸大小拔g T : \刀连用,所以这些改动意义不大。
用来清理小怪的话,剑气基本都能秒掉,同步到本体也是w R b还是秒的。
冷却的缩减对于原本的短时间的打桩没有帮助,搬砖可以考虑。在本次第三护石开放后,通过进一步符文– o \ # d y & X jr s q缩冷却时间,可以尝试得到好的发挥。
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6. 圣痕一合残像【极神剑术(b T C破空斩)】
斩击时,在角色上方和下方同时出现1个残影释放技能,即扩大Y轴输出范围;
X轴攻击范围+25%;
爆炸攻击力+62%。
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100级时,伤害提升率为34.91%
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总结:
极大程度扩大了攻击范围。但本身心剑就是攻击% 5 % m眼前的敌人,所以感觉意义不大。
两条爆炸的伤害加成为加算。伤害加R $ G } [ + `成全部集中在爆炸,提升率为正$ ; V ] { Y常水准。
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7. 圣痕最后一斩【极神u y h K ] #剑术(瞬斩)】
强制中断最后的纳刀阶段,并强制转头;
减少拔剑准备时间40%;
攻击力+32%
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100级时q _ \ @ 0 } u,伤害提升率为34.91Z * m 6 X ; Y e%
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总结:
拔剑时间缩短和强制中断体感不强。但是强制转头的体验很强烈。无法实现“不转头”向前施展技能。提升率仅为32%,在剑魂这个职业1 z f T * H r p来看显得偏低。但是奈何瞬斩有技能整体判定和形态加成,还是可以选择的。攻击^ \ J [ P @ % l 5力的加成为内部加算。韩测的37%加成没有活到正式服,我们看到的版本已经Y 0 \ Z x是只有32%的了。
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【二】总结推荐&符文
优先程度:猛龙过江(不学的除外)>z V s M B \ I W拔刀奥义(切刀流除外)。
此后:无形剑b ( & 7舞、一合残像、最后一斩优先度相同。
不推荐流星审判。
压缩冷却时间可考虑破空一刀。
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符文:
可以选择6个强化同一种技能,相互之间算法均为乘算。当然也可以选择分散到多个技能。
只有将对应颜色符文放入护石孔,才能激活该护石的下方的第二条效果。
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护石孔一般推荐两种选择(如选^ 0 X择强化同一种技能,会由如6 $ v下效果):
(1)伤害孔(紫蓝红,即[塔拉库沓]、[誓卫者]和[第二个约定])
伤害极限增加34.0%,此时冷却减少3.6%。
(2)CD孔(紫绿蓝,即[塔拉库沓]、[旋魔会]和[誓卫者])
冷却极限缩减31.0%,此时伤害减少0.4%。四、装备推荐
【一】过渡装备

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【二】100级装备点评(武器)

【三】推荐搭配
本质上由于100级装备可以将打造通过堇青) 8 Y r 1 E w石转移,以及装备掉落的随机性和2件套的效果添加,任意装备的搭配都可能成为最佳选择。
围绕掉落的神话装备搭配即可。神话装* O ^ r K m % o备足以弥补差距并实现反超。
根据掉落装备,学会自己使用装备搭配计算器(纸飞机版)!
===u 5 1==
一、553搭配推荐
不再局限于早期的[噩梦:地狱之路]+[破晓曦光]/[幸运三角]+[军神的隐秘遗产]。
主要细分为特化CD类和伤害类。
一般CD类不要搭配过多,即可优化游戏体验。纯伤害类也可t ) e N j A ) a t以考虑打完就走位| ) u ( ; b { h拖CD的打法。
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二、非553散搭搭配(3332)
一般以两O l % R k h类为代表:歧路套散搭、跨部位散搭。
(1h + m d o)歧路套:
命运歧路套装。分别特化护石技能(鞋)p [ w : & i } = 7、觉醒技能(腰带)。
一般选择特化其中一种+套装另一件(如:肩),凑够2件套,再与其他套装混搭。后续整体搭配思路类似于533。
(2)跨部位散搭:
防具1件+首饰1件+特殊部位1件@ f N ^ |J h ? h套装。
根据X ( 8 r神话部位进行选择,可搭配其他套装的3件套(如大自然的呼R % k c吸3件、炙炎之盛宴3件)。可能搭配的为533防具系列的肩+腰带+上衣/裤子/鞋。【四】希洛克Raid及后续更新
{ P ~ ` I N ? Y洛克产物推荐:
(1)短时觉醒爆发类的[卢克西],以及(2)随机加成(走全属强可变更为固定加成)的[守门将]
纯伤害加成类的[奈克斯]伤害不如选择全属强c F # V + t ? *的[守门将]。
特化冷却缩减的[暗杀者]在[黑鸦之境]可能有良好表现。
功能性加成的_ $ E j ^[洛多斯],剑魂触发速度不稳定。生存性提升虽然与[自动格挡]的霸体有所重叠b : h V n H 3,但更强的减伤等功能更加利于保命。
所以,请根据个人体验进行选择!最终状态下手感的要求远大于纯伤害本身!百分之几的差距根本感觉不到,尤其在国服伤害溢出的环境下。

纯伤害类排位也^ 0 I V + H C 3多由护石决定,所以并不客观B M 5,只能大致参考。
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前言:
1. 本次排位直接引入了涉及[黑鸦之境]的变换,对原有排位产生了巨大影响!且只提供1种神话的最大伤害搭配!仅提供觉醒爆发类[卢克西]和稳# q n 5 j Y % ) k定输出类[守门将]系列装备搭配,武器也会相应择优(未考虑切刀流)。
2. 本次不考虑压缩CD导致的护石变动,全部选S j h ~择紫d 4 h S / \ f `色和[ , q u红色的[幻影剑舞],以及3个蓝色的[拔刀斩](即:未考量2次心剑搭配破晓曦光等情况,并不客观)。
3. 武器本次仅提供光剑-[星之海:巴德纳尔],因为顶级搭配下普遍占优。
4. 不选择辟邪玉和改造类。改造类伤害会优于下表最大搭配,但有不可继承到下版本的特性。辟邪玉也能大幅改动排位。但获取难度过高。
5. 输出时间为20秒。
6. 未计入与, f M f ebuffv d O D h ,er系组队的影响。
7. 未计入[贫瘠沙漠的遗产]中无伤状态的4%技能攻击力。引入后排位一般会位于第二。
8. 不推荐过分氪金和追求排位靠前的神话,很多氪金类道具的选择也在变动。S:至尊类
虽然2020年至尊可能会优于2021年,但这里仅考量2021年搭配。
称号和宠g @ n 2物都选择了2021年的新至尊。
(S-1)至尊类-觉醒爆发m d ~ * 3 R z

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; ! 0 X F ; 4 0 SS-2)至尊S = A 1 #类-均衡输出

A:常规类
仅以2020年宠物和一般称号为例,神器天空等高消费装备取消。
相比往年,仅替换了必须的肩和称号的宝珠。
(A-1)常规类-觉醒爆发

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(S-2)F S $ k G e l & R常规类-均衡输出

五、 其他提升(换装、附魔、时装、徽章等)
【一】BUFF换装
核心BUF$ 4 ; q Z _ { U .F为【破极兵刃】。
BUFF换装通过【代号希望】获得。
需要通过宠物、光环、技能宝珠、时装上衣、白金徽章等能提供【额外等级】的道具堆至20级。

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【二】附魔

*仅以可参与团队副本为考虑进行整理,查询其他过渡卡片! 8 ~ / p R C请善用游戏内【卡片辞典】功能。
出于经济角度,完全不推荐魔盒新产出的使徒故乡史诗级宝珠。
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【三】时装

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【四】徽章

*部分时装彩色徽y q t 5章插槽优先选j ( q \ _ * ] G =择蓝色物理攻击力徽章。
出于经济角度,不推荐已经装备[武器奥义]的玩家替换为[无我剑气]白金徽章。
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【五】勋章
勋章:完美的守护图腾勋章
守护珠:属性强化、物理暴击率、攻击% 0 w ^ 6速度、移动速度
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【六】光环、宠物、称号
光环:金秋礼包产出,最新的附带主属性为Lv1~80技能+1,另有自选词条。
宠物:新春礼包产出,最新的附带主属性为Lv1~80技能+1,优选每年最新。
称号:最佳称号为新春礼包产7 = 4 Q : ~ ~出的2020年[伟大的意志]和2021年[穿越星空的祈愿]。目前首选的一般称号为[使徒降临]、[永恒追猎]、[永恒判罪]、[永恒战吼]。
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【七】m p x其他
1. 装备的强化/增幅,勋章强化。
2. 收集箱。
3. 结婚戒指属性、婚房装饰。
4. 晶体契约。
5. 切B d B m ^刀流需要额外强化一种武器,) W r 1 0 E U强化觉醒。根据后续[黑鸦之境]的变s $ q w换状况,不再局限于[神之意向],更倾向变换觉醒词条的[太极天帝剑]。
6. 辟邪玉。该词条计算方i @ [法为分别强化每一个对应装备词条,将其放大。此项为神坑。六、玩法技巧
【一】职业概述
剑魂可以通x v X t . I过自身的技能的学习与否,选择自己处于纯输出职业模式和34%的团队协同职业。这为新剑魂玩家提供d # s t了从混团起步到投资高回报的途径。
从加快副本攻略的角度出发,一般推荐只有在3种情况选择点上斩钢式(队伍默认4人,带奶):
(1)另外两个队友均为协同职业。
(2)队友为纯粹提供辅助作用的。
y l R #3)三个剑魂组队。
*队伍最大输出搭配为:1个纯输出职业+2个协同职业+1个奶系职业。
190924改版通过把旧的武器~ ! = N t D精通拆分成新的武器精通和无我剑气两技能的乘算加成方式,在满级无技能堆加时达到近乎是0的提升0 | $ . s U 9 A。但是新技能的增添、以及上调武器= X ~ v u精通在奥义满级后的成长、斩铁式成长的方式A m k u v I E g,使得包含被动的技能段Lv+1的装备提升率剧增,提升k w \ $ c L = u了氪金类道具(光环、宠物)的提升率。
三觉改动通过将韩服的改动直接复制到国服,覆盖了190924的部分技能5%增强的改版。相当于和韩服的差距仅存在一个斩钢。
由于流心系进一步加强,小破军继续原_ W e J –地踏步,这里推荐即使是不喜欢流心系的玩家,最后的SP也补在1( q [ K级流心狂和剩余SP的流心升,保留1级SP的流心刺落地O c = J J
由于100级史诗级巨剑[神的意象]的特殊性,可以打造该武器施放觉醒类技能R y s m ? : X。但此2级觉醒词条在开放[黑鸦之境]后,可应用到任意100级史诗武器。
如果处于爆发角度,选择保留二觉和三觉。伤害不足,则需要保留两次站桩时间的一觉和三觉、
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【二】操作^ } s s _ R A上手
① 流心连击体系:
三觉改版特别修复了连击异常的问题。
在流心狂期间,刺出去后,可以按Z直接放出升来。
跃斩击后,也可以以按Z直接放出c ) I { Y u V 7升,或者跃斩击后X出刺。
空中按流心放出) s h v r I刺可快速下落(钝3 U G器放的是跃)。
一般多采用三连:流心跃+~ z 3 ^ + q升+落地刺。按键为[流心]CX+Z+[流心]。
② 可以按X追加效果的技能:
幻影剑舞:按V V R Z hX增加斩击次数、斩击速度q S 6 /和剑气伤害。
一觉:按X增加斩击速度。
流星落:按X可以投掷带有控制作用的天剑,可投掷3; M 9 3 | \ + k把。
③ 跑路技巧
灵活使用三段斩、流心跃、流心刺以及连突刺,可实现长距离跑路。七、后记
氪金类道具逐渐更新,随机性逐渐扩大,导致难以寻求t / w ~ r i y –到计算器的最大搭配。
由于国服伤害早已溢出,并用不追求每年新出的氪金类装备。
谨记一个队伍中的最大伤害搭配是1个纯输n \ } ! 7出职业+2个协同职业+1个奶系职业,优选斩铁。
最后再次推荐大家理性消费。
适当游戏,放松心情。尽量减负,回归生活。

By:Kaito
2021.01.20mark留一– O x Y Z A层。
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